يجب أن يتضمن المنهج الدراسي الروبوتات

لافتة التعليم الرئيسية بالحجم الطبيعي

يمكن استخدام تدريس الروبوتات في أي صف وموضوع، وليس فقط في العلوم والرياضيات. مع الحفاظ على التركيز التعليمي للفصل، يمكن للمعلمين استخدام الروبوتات لدمج العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات وعلوم الكمبيوتر.

ولإكمال درس الأدب، يمكن للطلاب برمجة الروبوتات لتصوير رحلات الشخصيات الأدبية. ويمكن للطلاب تحديد الوقت اللازم لتشغيل برنامج لروبوتهم باستخدام الرياضيات.

لا يتطلب STEM من المعلمين التخلي عن منهجهم الدراسي بالكامل. بدلاً من ذلك، قم بتنفيذ مشروع واحد أو مهمة أداء واحدة في الفصل الدراسي، لمدة أسبوعين إلى ثلاثة أسابيع في كل مرة. حافظ على البساطة، وركز على المتعة والتعلم.

وفيما يلي بعض الموارد والاقتراحات.

ربط الروبوتات بالمدارس

الروبوتات هي مجال من مجالات الهندسة التي تتعامل مع تصميم وبناء واستخدام الروبوتات. ويجمع هذا المجال مع علوم الكمبيوتر.

في الفصول الدراسية، تساعد الروبوتات التعليمية الصغار على تعلم أساسيات تصميم الهندسة ومهارات البرمجة مع السماح لهم بمراقبة تأثيرات التعليمات البرمجية في الوقت الفعلي. كما يمكننا مساعدة الأطفال على بناء مهارات مهنية مثل التخطيط والعمل الجماعي والمثابرة مع دمج القراءة والكتابة والعلوم والرياضيات.

فيما يلي بعض الخلفيات للطلاب لمواصلة التعلم الأصيل:

  • في الزراعة التجارية، تتجول الروبوتات في الأراضي الزراعية، وتحصد المحاصيل، وتعتني بالنباتات دون مساعدة بشرية.
  • في مجال الرعاية الصحية، تساعد الذكاء الاصطناعي والواقع المعزز الأشخاص ذوي الإعاقة الذين يرتدون الهياكل الخارجية الروبوتية في العثور على طريقهم.
  • تستخدم الأذرع الميكانيكية القوية لتجميع السيارات وإجراء التثبيتات الدقيقة.
  • تقوم المركبات التي يتم تشغيلها عن بعد بجمع البيانات من الفضاء وعوالم أخرى.

اختر روبوت

اختر الروبوتات التي يسهل تجميعها وتنظيفها بعد ذلك أثناء تدريس الروبوتات في الفصل الدراسي.

تقدم الشركات التالية بدائل لجميع الدرجات والميزانيات:

PBS Kids: جورج الفضولي يبني روبوتًا للأطفال من رياض الأطفال إلى الصف الخامس.
ساعد الأطفال من رياض الأطفال حتى الصف الخامس في برمجة الروبوتات باستخدام Bee-Bot.
يمكن للتلاميذ استخدام Sphero لإنشاء الأشكال والتهجئة وتعلم البرمجة. يتيح هذا الدليل المنزلي للآباء المساعدة أيضًا.
Ozobot: يوفر خيارات الترميز للأطفال من مرحلة الروضة حتى الصف الثاني عشر مع أو بدون شاشات الكمبيوتر.
وتسمح أيضًا ألعاب Lego وVex للطلاب من جميع الأعمار ببناء الروبوتات، وهو أمر شائع بين الهواة وبناة الروبوتات التنافسيين.

إطار العمل للبداية

بغض النظر عن الروبوت أو المنصة التي تستخدمها، اتخذ هذه الإجراءات الأربعة المدروسة لمساعدة أطفالك على التعود على التكنولوجيا.

  1. تعرف على معداتك. يمكن للطلاب تحديد وتصنيف المكونات الأساسية لروبوتهم من خلال استكشاف الدروس من خلال اللعب. ابدأ بالهيكل والحركة والإلكترونيات والأدوات الأخرى. تأكد من شرح كل مجموعة.

  2. اصنع الروبوت (عندما يكون ذلك ممكنًا). هذه مرحلة ممتعة للطلاب الأصغر سنًا الذين هم جدد في مجال الروبوتات.

  3. تعرف على وظائف التروس والمحركات والمستشعرات. تشرح هذه الخطوة الأفكار الأساسية في هندسة الأتمتة والروبوتات وتقدم سياقًا لاستخدام مكونات الروبوت.

  4. تعلم البرمجة. تأتي أغلب الأدوات مع مهام توضح للأطفال كيفية استخدام المحركات لتحريك الروبوت وأجهزة الاستشعار للكشف عن اللمس أو الحركة. ويمكنهم إنشاء برامجهم الخاصة باستخدام كتل البرمجة المرئية أثناء التعود على التطبيقات المضمنة. ولهذا السبب فإن خيار البرمجة بالكتل في تطبيق Sphero Edu مبني على Scratch.

 

شاركها الان

منشورات ذات علاقة

دروس خصوصية في الكي جي جي آتشي لاي

فوائد الدروس الخصوصية لطفلك

يستعين الآباء بمعلمين خصوصيين لأسباب عديدة. لا يستطيع جميع الآباء تعليم أطفالهم خصوصيًا. ومع ذلك، يفضل بعض الأطفال التحدث عن المدرسة مع صديق. يمكن أن يعزز التدريس الخصوصي الثقة ومهارات التعلم. وهذا يملأ أي فجوات تعليمية ناجمة عن الوباء أو إغلاق المدارس مثل العطلات الشتوية أو الصيفية. إنه يحافظ على

لماذا CG A Levels

مقدمة للتحضير لامتحان المستوى المتقدم

بصرف النظر عن الدراسة على مستوى أعلى، فإن الانتقال من IGCSE/GCSE/SPM إلى المستوى A محفوف بالصعوبات. يتم استبدال الشعور بالارتياح الناتج عن إكمال امتحانات GCE بسرعة بأفكار دورات وهياكل جديدة. ونتيجة لذلك، في التحضير للدراسة على المستوى A، نقدم نصائحنا ودعمنا ومساعدتنا.

برمجة الذكاء الاصطناعي

التطبيقات الرياضية في العالم الحقيقي

"هل سيكون مفهوم الرياضيات هذا مفيدًا في الحياة الواقعية؟" "متى سأستخدم الرياضيات؟" "أليس مفهوم الرياضيات هذا بلا معنى تمامًا؟" لقد طرح التلاميذ هذه الأسئلة وغيرها من الأسئلة المماثلة مرات عديدة أثناء دروس الرياضيات في المدرسة. يمكن الإجابة على كل هذه الأسئلة باستخدام الرياضيات التطبيقية! عندما

هل من الممكن حقًا إنشاء لعبة باستخدام Scratch؟ الجزء الأول

في Scratch، قد يكون Sprite أي شيء من الشخصيات إلى الحيوانات إلى الملحقات. يتم التحكم في كل هذا بواسطة الكود وكتلة الكود الموضحة في القسم التالي. يتم تضمين Sprite مع كل مشروع Scratch جديد، وهناك مكتبة من البدائل الأخرى للاختيار من بينها.

تايجرماث

شكرًا لك على اتصالك بـ TigerCampus. سوف نتواصل معك خلال 1-2 أيام عمل.

مشاركتها مع العالم

[affiliate_conversion_script المبلغ = "15" وصف = "نسخة تجريبية مجانية منبثقة" سياق = "نموذج الاتصال" الحالة = "غير مدفوعة" نوع = "رصاص"]
دردش معنا على WhatsApp!