학생들을 위한 소프트 스킬 개발
교실 밖에서 교육자로서 자녀가 성공할 수 있도록 준비할 때 우리는 종종 핵심 커리큘럼 역량에 중점을 둡니다. 학생들이 가르치는 내용을 이해하도록 하는 것이 중요하지만 STEAM이 주입된 교실에는 교육자가 학생들이 미래 직업을 준비하는 데 도움을 줄 수 있는 소프트 스킬이라는 이점이 있습니다. STEAM을 통해 배울 수 있는 소프트 스킬은 다음과 같습니다.
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계산적 사고
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비판적 사고
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작업 및 프로젝트에 대한 협업
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작업 및 프로젝트에 대한 커뮤니케이션
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기술 활용 능력
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Leadership
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사회적 기술
사회적 능력
버클리 경영학 교수이자 전 하버드 비즈니스 스쿨 강사가 실시한 최근 연구에 따르면 한 가지 기술이 나머지 기술보다 두드러졌습니다. 그는 5,000년 동안 다양한 직업에 종사하는 XNUMX명의 기업 임원을 관찰하여 그들이 최고의 성취를 이룬 이유가 무엇인지 알아보았습니다. 최종 결과는 무엇입니까? 가장 높은 성취를 이룬 사람들은 “덜 일한 다음 집착하라”고 말할 수 있었습니다. 근로자들은 자신의 역할, 프로젝트, 직무를 우선순위별로 분류한 후 자신의 직위와 관련된 가장 중요한 업무에 집중한 후 설문조사에서 상당히 높은 순위를 기록했습니다.
이것이 친숙하게 들린다면, 그렇기 때문입니다. 이 전략은 컴퓨팅 사고력을 사용하여 STEAM 교실에서 학생과 교육자가 적용할 수 있습니다. 계산적으로 생각한다는 것은 무엇을 의미하는가? 컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있는 방식으로 문제를 공식화하고 해결책을 표현하는 행위를 컴퓨팅 사고력이라고 합니다. 컴퓨팅 사고력에는 네 가지 구성 요소가 있습니다.
- 큰 주제를 가져와서 작은 덩어리로 나누는 것(분해)입니다.
- 문제 간의 공통점 식별(패턴 인식)
- 문제의 가장 중요한 측면(추상화)에 집중합니다.
- 문제 해결을 위한 단계별 지침 작성(알고리즘)
컴퓨팅 사고력은 학생들에게 현재와 미래의 작업에서 단순성을 수용할 수 있는 능력을 제공합니다. 학생들이 STEAM 기반 방법론을 사용하여 수업에 접근할 수 있는 능력이 있다면 직장에서 성공할 가능성이 훨씬 더 높아질 것입니다.
STEAM(과학, 기술, 엔지니어링, 수학) 채용
귀하의 자녀는 머릿속으로 수십 가지 과학 직업 목록을 떠 올릴 수 있지만 STEAM과 미래 직업 선택 사이에서 점을 찾는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다. 교육자로서 우리는 STEAM이 과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 통합하는 방법과 STEAM이 제공할 수 있는 다양한 직업 기회에 대해 아이들에게 가르칠 기회가 있습니다. STEAM에는 과학, 기술, 엔지니어링 또는 수학 작업과 상호 작용할 때 필수적인 미적 디자인 요소가 포함되어 있기 때문에 학생들은 다양한 직업 옵션을 검토할 수 있습니다. STEAM은 이러한 주제에 관심을 가질 수 있는 또 다른 방법을 제공하기 때문에 기본 STEM 과목에 그다지 열정적이지 않은 학생들에게 환상적인 소식입니다. 다음은 STEAM 직위의 몇 가지 예입니다.
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건축가
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비디오 게임 디자이너
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사진사
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그래픽 디자이너
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촬영 감독
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법의학 심리학자
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애니메이터
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의학 및 과학 일러스트레이터
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사운드 엔지니어
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과학 및 의료 마케팅 담당자
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과학 및 의학 작가 및 편집자
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인테리어 디자이너
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패션 디자이너들
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사운드 디자이너
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제품 디자이너
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프런트 엔드 개발자
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도시 설계자
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미술 치료사
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박 제사
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목공
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와인 메이커
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극장 또는 영화 세트 디자이너
일상 업무에서 이러한 각 역할은 예술, 과학, 수학 및/또는 기술의 조합을 사용합니다. 고려해야 할 사항이 더 많기 때문에 이러한 전문적인 제안은 단순히 학생들이 STEAM 관련 직업에 대해 생각하도록 하는 출발점일 뿐입니다. STEAM은 우리 주변 세계에 큰 영향을 미칩니다. 교사로서 학생들의 관심사에 귀를 기울이고 그들을 STEAM에 연결하는 것은 그들이 학교에 있는 동안 학생들을 위해 할 수 있는 가장 유익한 일 중 하나가 될 수 있습니다.
학생들이 STEAM 관심 분야를 추구하도록 지원합니다.
STEAM의 가장 좋은 측면 중 하나는 아이들이 실제 문제와 상호 작용하고 실제 어려움을 해결할 수 있다는 것입니다. 교사로서 자녀의 미래 진로 목표를 강화함으로써 자녀의 미래 진로 목표를 도울 수 있는 세 가지 훌륭한 방법이 있습니다.
1) 학생들에게 프로젝트를 부여하세요. 아이들이 해당 과목을 배우는 것도 좋지만, 프로젝트를 제공하는 것이야말로 STEAM 교육의 잠재력을 최대한 발휘하게 하는 핵심입니다. 학생들은 프로젝트를 통해 자신이 배우는 과목과 주변 세계 사이의 연관성을 탐구하고, 실험하고, 발견할 수 있습니다. 더 나아가, 학생들은 완성된 작품으로 구성된 포트폴리오를 만들어 졸업 후 잠재적 고용주에게 자신의 자격, 기술, 역량을 보여줄 수 있습니다.
2) 초청 강사. STEAM 분야의 전문가를 초청하여 강연을 듣는 것은 학생들에게 유익한 학습 경험이 될 수 있습니다. 학생들이 관심 있는 분야에 대한 질문 목록을 작성하도록 하고, 동시에 강사에게 학교의 STEAM 교육 활동에 대해 알려주세요. 요즘에는 많은 직장인들이 자신이 STEAM 관련 업무를 하고 있다는 사실조차 모르고 있는 경우가 많습니다! 학생들이 어릴 때부터 STEAM 분야에 대한 경험을 쌓도록 함으로써, 직장에서 STEAM 교육 방식이 어떻게 활용되는지, 그리고 STEAM이 미래에 얼마나 중요한지 깨닫게 해 줄 수 있습니다.
3) 인턴십과 견습 과정을 장려해야 합니다. STEAM 관련 분야의 인턴십이나 견습은 중학교나 고등학교 진학을 앞둔 학생들이 자신의 프로젝트를 한 단계 더 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 많은 K-12 교육자들은 인턴십이 고등 교육에만 해당된다고 생각하지만, 차터 스쿨과 개별 학습 프로그램의 등장으로 이제는 학생들의 STEAM 교육과정을 실제 경험과 연결하는 것이 가능해졌습니다. STEAM 교육 활동과 STEAM 교육의 중요성을 다른 교사들에게 알리기 위해 협력이 필요할 수도 있지만, 적절한 기회를 찾는다면 학생의 미래에 긍정적인 영향을 미칠 수 있을 것입니다.
더 많은 STEAM 교육 리소스
STEAM에서 학생들을 교육하는 것은 긴 과정이지만 가치 있고 평생 동안 따라갈 과정입니다. 귀하의 자녀는 올바른 STEAM 기반 기술, 프로젝트 및 경험을 통해 미래 직업에서 두각을 나타낼 수 있습니다.

