Bagi menambah baik taman temanya dengan pengalaman metaverse, i-City memperkenalkan strategi transformasi digital bernilai RM10 juta. Pengubahsuaian ini, yang akan dijalankan dengan kerjasama penyedia perkhidmatan pengkomputeran awan dan telekomunikasi global, akan menggabungkan i-City City's of Digital Lights dengan pengalaman metaverse 3D yang mengasyikkan sepenuhnya. Rakan kongsi industri dalam projek ini kini sedang membangunkan rangka kerja teknikal untuk penyerapan metaverse di taman tema i-City, dan pengalaman baharu ini akan dilancarkan pada tahun 2023, menurut i-Head City of Leisure.
Penggunaan teknologi canggih, termasuk teknologi Metaverse, sentiasa sebati dalam i-DNA. i-City City telah memperkenalkan teknologi LED ke dalam persekitaran digital taman tema pada tahun 2009, ketika ia masih di peringkat awal. Kami berhasrat untuk menjadi syarikat pertama di Malaysia yang melaksanakan teknologi canggih sedemikian, dengan metaverse menjadi kata kunci terkini dalam industri hiburan dan permainan.
Bagi mencetuskan minat dalam sains angkasa lepas dan memberi peluang kepada rakyat Malaysia untuk mempelajari dan merasai pengembaraan dan teknologi aeroangkasa, pemaju i-City membelanjakan RM10 juta untuk mencipta pengembaraan aeroangkasa apabila ia mula dibuka pada tahun 1995, ketika penerokaan angkasa lepas masih belum mendapat sambutan dalam kalangan rakyat Malaysia. Dengan bantuan pameran angkasa lepas sebenar bersaiz sebenar yang dilancarkan ke bulan, i-City berjaya menarik 10 juta orang ke pameran tersebut. Penerimaan landskap cahaya digital seterusnya. Mereka akan memperluaskan pengalaman metaverse ke SnoWalk, yang kini merupakan tarikan salji dan permainan salji di Malaysia, bagi mengekalkan imejnya sebagai Bandar Teknologi Terkemuka di Malaysia.
Selain itu, i-City sedang mempertimbangkan untuk memperluas tarikan digital interaktif baharu SnoWalk yang menampilkan Aurora. Selain itu, i-City menjangkakan akan membelanjakan RM 10 juta untuk pembangunan ini dan berharap dapat menarik 10 juta pelancong hasil daripada metaverse tersebut.
Pelaksanaan 5G tahun ini adalah tepat pada masanya untuk inisiatif ini, menurut pengarah perusahaan telekomunikasi tersebut, yang bercakap tentang menjadikan metaverse satu kenyataan di taman tema i-City. Penghantaran digital modaliti 3D adalah perlu untuk Metaverse. Ini boleh dalam bentuk, antara lain, seni bina dan avatar. Model 3D memerlukan lebih banyak maklumat dan menggunakan lebih banyak data jika ia lebih realistik. Hasilnya, kejayaan inisiatif ini akan bergantung pada penggunaan 5G dan infrastruktur pengkomputeran awan hiper-skala yang sedang diwujudkan oleh i-City.
Pengunjung ke taman ini dijamin akan mendapat pengalaman metaverse yang mengasyikkan yang tidak seperti yang lain hasil daripada tumpuan telekomunikasi terhadap penukaran awan-ke-digital dalam menghasilkan kandungan realiti maya awan dan realiti imbuhan yang berkualiti tinggi. Menurut analisis baru-baru ini, saiz pasaran metaverse di seluruh dunia ialah US47.69 bilion pada tahun 2020 dan diunjurkan berkembang pada kadar 43.3 peratus semasa tempoh ramalan. Antara tahun 2021 dan 2028, peningkatan perhatian terhadap peranan internet dalam mendekatkan dunia fizikal dan digital serta wabak COVID-19 baru-baru ini dijangka memacu pertumbuhan hasil pasaran. Penekanan pada penciptaan platform metaverse untuk sektor pendidikan juga akan terus memacu pengembangan hasil pasaran.
Walau bagaimanapun, dalam tempoh yang dijangkakan, pertumbuhan pendapatan pasaran dijangka akan dikekang oleh masalah identiti dan reputasi dalam metaverse. Masalah identiti dan perwakilan peribadi adalah sangat mudah di dunia sebenar. Walau bagaimanapun, dalam dunia maya, mungkin sukar untuk mengesahkan identiti pengguna kerana orang lain atau bot mungkin cuba menyamar sebagai mereka.
