பள்ளிப்படிப்புக்கு ஒருபோதும் போதுமான பணம் இருக்காது. அல்லது அது மக்கள், நேரம் அல்லது பிற வளங்களாக இருக்கலாம். அதனால்தான் நிதியை விநியோகிப்பது எப்போதும் ஒரு சவாலாக இருக்கிறது - இது நம் குழந்தைகளுக்கு மதிப்பை அதிகரிக்கும் பொருட்டு போட்டியிடும், மதிப்புமிக்க முன்னுரிமைகளை சமநிலைப்படுத்துவது பற்றியது.
STEAM மற்றும் கோடிங்கில் முதலீடு செய்வது ஏன் ஒரு முக்கிய நிதி முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும் என்பதற்கான வாதத்தை இந்த இடுகையில் முன்வைப்போம். இந்த முதலீடு எவ்வாறு செய்யப்பட வேண்டும் என்பது குறித்த பரிந்துரைகளை நாங்கள் வழங்கப் போவதில்லை. இது STEM கற்றல் கருவிகள் மற்றும் படிப்புகளை வாங்குவதைக் குறிக்கலாம், இது அருமையாக இருக்கும். உள்கட்டமைப்பு, தொழில்முறை மேம்பாடு மற்றும் கூடுதல் ஆசிரியர்களை பணியமர்த்துவது அனைத்தும் சாத்தியக்கூறுகள். இளம் வயதிலேயே STEAM மற்றும் கோடிங் பற்றி அதிகமான மாணவர்கள் கற்றுக்கொண்டால், அதை ஒரு வெற்றியாக நாங்கள் கருதுகிறோம். மேலும் கவலைப்படாமல், STEAM & கோடிங் உங்களுக்கு ஏன் அதிக முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும் என்பது இங்கே.
1. முக்கிய உள்ளடக்கத்தின் ஒருங்கிணைப்பு
STEAM மற்றும் கோடிங் கல்வி சில நேரங்களில் ஒரு பின் சிந்தனையாக, "நல்லது" என்று கருதப்படுகிறது. கூடுதல் நேரம் அல்லது வளங்கள் இருந்தால் குழந்தைகள் STEM பாடத்தை எடுப்பதில் அனைவரும் மகிழ்ச்சியடைவார்கள், ஆனால் கவனம் எப்போதும் கணிதம், அறிவியல் மற்றும் ELA போன்ற அடிப்படை தலைப்புகளில் இருக்கும். "முதலில், மாணவர்கள் தரநிலைகளை பூர்த்தி செய்கிறார்கள் என்பதை நாம் உறுதி செய்ய வேண்டும்," என்று காரணம் கூறுகிறது, பின்னர் நாம் மற்ற விஷயங்களுக்கு செல்லலாம்.
இந்த மாதிரியான சிந்தனை முறை எங்களுக்கு ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது. முக்கிய பாடங்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கக்கூடாது என்பதற்காக அல்ல; மாறாக, அவை முன்னுரிமை அளிக்கப்பட வேண்டும். மாணவர்களின் புரிதலை மேம்படுத்த, முக்கிய பாடங்களுடன் இணைப்பதால், ஸ்டீம் மற்றும் கோடிங் ஆகியவை மாணவர்கள் தரநிலைகளை அடைவதிலும் மீறுவதிலும் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன என்பதால் நாங்கள் அதை நிராகரிக்கிறோம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஸ்டீம் என்பது அறிவியல், தொழில்நுட்பம், பொறியியல் மற்றும் கணிதம் ஆகியவற்றின் சுருக்கமாகும், இது இந்த அத்தியாவசிய படிப்புகளில் பலவற்றை உள்ளடக்கியது.
தொழில்நுட்பம், குறியீட்டு முறை மற்றும் பொறியியல் ஆகியவை "முக்கிய" படிப்புகளாகக் கருதப்படவில்லை என்றாலும், நல்ல STEM கல்வி பல்வேறு தலைப்புகளை உள்ளடக்கியதாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. மாதிரி அல்லது குறியீட்டு மென்பொருளை உருவாக்கும் போது மாணவர்கள் விதை விநியோகம், காரணி ஜோடிகள் மற்றும் பொருட்களைக் கலப்பது பற்றி கற்றுக்கொள்கிறார்கள். இதன் காரணமாக STEAM என்பது பாடத்திட்டத்திற்கு அப்பாற்பட்டது. இது இந்த தலைப்புகள் அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது, இது மாணவர்கள் தாங்கள் கற்றுக்கொண்டதை பல்வேறு சூழ்நிலைகளில் பயன்படுத்த அனுமதிப்பதன் மூலம் அவற்றை சிறப்பாகப் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒருங்கிணைந்த STEM அல்லது STEAM கல்வியின் தாக்கம் குறித்த 2019 ஆய்வில், STEAM மாணவர் கற்றலில், குறிப்பாக உணர்ச்சிகரமான களம், வேலை விருப்பம், சிந்தனைத் திறன்கள் மற்றும் உணர்ச்சித் திறன்கள் ஆகிய துறைகளில் நல்ல ஒட்டுமொத்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியிருப்பதைக் கண்டறிந்துள்ளது.
அதனால்தான் STEAM மற்றும் கோடிங் ஒரு முதன்மையான முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் இது குழந்தைகள் தங்கள் மற்ற அனைத்து முக்கிய முன்னுரிமைகளிலும் சிறந்து விளங்க உதவுகிறது. இது மேலும் உதவுகிறது,
2. உணர்ச்சி மற்றும் சமூக கற்றல் (SEL)
சவாலான பள்ளி ஆண்டுக்குப் பிறகு (லேசாகச் சொன்னால்), முழுமையான குழந்தைக்கு கல்வி கற்பிப்பது முன்னெப்போதையும் விட மிக முக்கியமானது. இவ்வளவு கடினமான ஆண்டுக்குப் பிறகு, நம் மாணவர்களின் சமூக மற்றும் உணர்ச்சி வளர்ச்சிக்கு உதவுவது மிகவும் முக்கியம். மாணவர்களுக்கு ஆரோக்கியமான அடையாளங்களை நிறுவுதல், உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்துதல், உணருதல் மற்றும் வெளிப்படுத்துதல், அர்த்தமுள்ள உறவுகளைப் பேணுதல் மற்றும் பொறுப்பான மற்றும் அக்கறையுள்ள முடிவுகளை எடுப்பது போன்ற திறன்கள், தகவல்கள் மற்றும் மன கட்டமைப்புகளை வழங்குவதே சமூக மற்றும் உணர்ச்சி கற்றலின் (SEL) குறிக்கோள்.
தொற்றுநோயால் பல குழந்தைகளின் மன ஆரோக்கியம் பாதிக்கப்பட்டுள்ள நிலையில், SEL-க்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுப்பது, துன்பங்களை எதிர்கொண்டு மகிழ்ச்சியாகவும் ஆரோக்கியமாகவும் இருக்க உதவும். இதன் விளைவாக, 93 சதவீத பயிற்றுனர்கள் SEL கல்வி கற்றலைப் போலவே முக்கியமானது என்று கருத்துக் கணிப்புகள் தெரிவிக்கின்றன. இங்குதான் STEAM மற்றும் குறியீடு முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன. STEM திட்டங்கள் பொதுவாக மிகவும் ஒத்துழைப்புடன் செயல்படுகின்றன, மேலும் மாணவர்கள் Chromebook-களில் குனிந்து அமர்ந்திருக்கும் ஒரே மாதிரியான மனநிலையிலிருந்து வெகு தொலைவில், மாணவர்கள் தங்கள் சகாக்களுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது சமூக மற்றும் உணர்ச்சி திறன்களைக் கற்பிக்க சிறந்த நேரம் இல்லை.
STEAM & கோடிங் பயிற்றுனர்களுக்கு SEL திறன்களைக் கற்பிக்கும் வாய்ப்பையும், மாணவர்கள் அவற்றைப் பயிற்சி செய்வதற்கான வாய்ப்புகளையும் வழங்குகிறது, குழு திட்டங்கள் மூலமாகவோ அல்லது அவர்களின் வகுப்பு தோழர்களுடன் பிரச்சினைகளைத் தீர்க்க அவர்களை ஊக்குவிப்பதன் மூலமாகவோ. STEM திட்டங்களை ஒரு சமூக-உணர்ச்சி கற்றல் பாடத்தைச் சுற்றியும் உருவாக்கலாம்! SEL மற்றும் STEAM ஒத்துழைப்புக்கான சாத்தியக்கூறுகள் முடிவற்றவை. அதனால்தான் STEAM மற்றும் கோடிங்கில் ஈடுபடுவதற்கான சிறந்த தருணம் இது, ஏனெனில் இது எதிர்கால சமூக மற்றும் உணர்ச்சி கற்றலுக்கான அடித்தளத்தை உருவாக்க மாணவர்களுக்கு உதவும். எதிர்காலத்தைப் பொறுத்தவரை...
3. இருபத்தியோராம் நூற்றாண்டிற்கான திறன்கள்
இன்றைய மழலையர் பள்ளி மாணவர்களில் 65 சதவீதம் பேர் இன்னும் இல்லாத வேலைகளில் வேலை செய்வார்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? இது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது. உதாரணமாக, மொபைல் பயன்பாடுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். 15 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, மொபைல் பயன்பாடுகள் இல்லை. முதல் பயன்பாடுகள் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டபோது, மொபைல் பயன்பாட்டு வடிவமைப்பு, மேம்பாடு மற்றும் சந்தைப்படுத்தல் துறையில் பணிபுரியும் பலர் தொடக்கப்பள்ளியில் இருந்தனர். ஆனால், நமக்கு இன்னும் தெரியாத தொழில்களுக்கு நம் மாணவர்களுக்கு எவ்வாறு பயிற்சி அளிக்க முடியும்? இந்த புதிய அல்லது வளர்ந்து வரும் துறைகளில் ஏதேனும் ஒன்றில் பணியாற்ற அவர்களுக்கு உதவும் திறன்களை அவர்களுக்கு வழங்குவதன் மூலம். இங்கே நாம் பேசுவது: தொழில்நுட்பத்தைப் பொறுத்தவரை விமர்சன ரீதியாக சிந்திக்கும் திறன்.
மேலும் பல உள்ளன. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், 21 ஆம் நூற்றாண்டின் திறன்கள். ஒரு கிரேடு பள்ளி மாணவர் 15 ஆண்டுகளில் என்ன செய்கிறார் என்பது முக்கியமல்ல. இவை எதிர்காலத்தில் கைக்கு வரும் திறமைகள். அவர்களுக்கு சில திறன்கள் தேவை. 2019 STEM/STEAM கல்வி ஆய்வு, "நேர்காணல்களிலிருந்து STEAM வகுப்புகளின் பெரும்பாலும் கூறப்படும் நேர்மறையான அம்சம் சுயமாக இயக்கப்பட்ட சிக்கல் தீர்க்கும் திறன்" என்றும், நேர்மறையான தாக்கங்கள் கல்லூரி வரை இருந்தன என்றும், இது நீண்டகால செல்வாக்கிற்கான சாத்தியக்கூறுகளைக் குறிக்கிறது என்றும் முடிவு செய்தது. மாநில மற்றும் உள்ளூர் நிர்வாகங்கள் உடன்பாட்டில் உள்ளன. 2018 முதல், 33 மாநிலங்கள் கணினி அறிவியல் கல்விக் கொள்கைகளை செயல்படுத்தியுள்ளன. துரதிர்ஷ்டவசமாக, பெரும்பாலான பள்ளிகளில் கணினி அறிவியல் இன்னும் கற்பிக்கப்படவில்லை. அதனால்தான் இப்போது STEAM மற்றும் குறியீட்டில் முதலீடு செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. இவை நீண்ட காலத்திற்கு மாணவர்களுக்கு பயனளிக்கும் திறன்கள் மற்றும் அனைத்து தலைப்புகள், வாழ்க்கைத் திறன்கள் மற்றும் தொழில்களுக்கும் பொருந்தும். மாணவர்களைப் பொறுத்தவரை...
4. மாணவர் பங்கேற்பு
ஒவ்வொரு ஆசிரியரும் தங்கள் மாணவர்களை ஈடுபாட்டுடன் வைத்திருப்பதன் முக்கியத்துவத்தைப் புரிந்துகொள்கிறார்கள். அதிக ஈடுபாடு கொண்ட மாணவர்கள் அதிக கவனம் செலுத்துகிறார்கள், அதிக அர்த்தமுள்ள கற்றல் அனுபவங்களைப் பெறுகிறார்கள் மற்றும் உயர் மட்ட விமர்சன சிந்தனை திறன்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். மாணவர்களின் மனதை ஆக்கிரமித்து வைத்திருக்க ஒரு வழி இருந்தால், அது அவர்களின் கைகளை ஆக்கிரமித்து வைத்திருப்பதுதான். மாணவர் ஈடுபாட்டில் நேரடி கற்றலின் தாக்கத்தை ஆராய்ச்சி ஆதரிக்கிறது. "செய்வதன் மூலம் கற்றல்" என்பது மாணவர்கள் தலைப்புகளுடன் மிகவும் எளிதாகவும் மகிழ்ச்சியாகவும் தொடர்பு கொள்ளவும், சிந்தனையின் அனைத்து நிலைகளிலும் உயர் மட்ட செயல்திறனை அடையவும், புதிய திறன்களைப் பெறும்போது தரப்படுத்தப்பட்ட சோதனைகளில் சரியான முறையில் வளரவும் ஊக்குவிக்கிறது என்று பல ஆய்வுகள் தெரிவிக்கின்றன.
கட்டுமானமும் உருவாக்கமும் STEAM மற்றும் கோடிங்கின் முக்கிய கூறுகளாக இருப்பதால், அவை நேரடி கற்றலுக்கு மிகவும் பொருத்தமானவை. ஒரு நிரலை முழுமையாக மெய்நிகர் கோடிங் செய்வதும் இயக்குவதும் கூட ஒரு விரிவுரை மற்றும் தேர்வை விட ஊடாடும் தன்மை கொண்டவை, குறிப்பாக அவர்கள் தங்கள் கைகளால் உருவாக்கக்கூடிய உறுதியான கூறுகளுடன் இணைந்தால். அது மாணவர் ஈடுபாட்டிற்கு ஒரு புதையல். அதனால்தான் STEAM மற்றும் கோடிங்கில் முதலீடு செய்வது மிகவும் முக்கியமானது: இது கடினமான கல்வியாண்டுக்குப் பிறகு மாணவர்களை ஈடுபாட்டுடனும் கற்றலுடனும் வைத்திருக்கிறது. தற்போதைய கல்வியாண்டைப் பொறுத்தவரை...
5. STEM வடிவமைப்புப் போட்டி
சவால்கள் மற்றும் போட்டிகள் ஆகியவை குழந்தைகளுக்கு பயனளிக்கும் வகையில் STEAM மற்றும் கோடிங் முறைகளுக்கான எளிதான முறைகளில் சில. கல்வி அமைச்சகம், யுனிவர்சிட்டி பெண்டிடிகன் சுல்தான் இட்ரிஸ் மற்றும் ப்ராஜெக்ட்மிகா ஆகியவற்றின் ஆதரவுடன், மெய்நிகர் போட்டியைத் தொடங்க நாங்கள் புசாட் STEM நெகாராவுடன் இணைந்துள்ளோம்.
தொற்றுநோய் காரணமாக போட்டி டிஜிட்டல் முறையில் நடத்தப்பட்ட போதிலும், பதிவு முதல் வெற்றியாளர் அறிவிப்பு வரை மலேசியா முழுவதிலுமிருந்து எங்களுக்கு நிறைய நேர்மறையான கருத்துகளும் ஈடுபாடும் கிடைத்தன. மாணவர்களைப் பயன்படுத்தி அற்புதமான, புதுமையான திட்டங்களை உருவாக்க முடிந்தது. சில பங்கேற்பாளர்கள் லெகோ மற்றும் அர்டுயினோ போன்ற பிற தயாரிப்புகளுடன் இணைந்து, செயல்பாடுகள் மற்றும் நிரலாக்க சாத்தியக்கூறுகளின் எண்ணிக்கையை விரிவுபடுத்துகிறார்கள். வெளிப்பாடு மற்றும் பொருட்கள் இல்லாத போதிலும், மலேசிய மாணவர்கள் STEM கல்வியில் ஆர்வமாக உள்ளனர் என்பதை இது நிரூபிக்கிறது. மலேசியா முழுவதும் மாணவர்கள் தங்கள் சிறந்த திறமைகளையும் STEM கல்வி தொடர்பான பல்வேறு திறன்கள் மற்றும் திறன்களையும் வெளிப்படுத்த ஊக்குவிக்கும் எங்கள் பிரச்சாரம் கடந்த ஆண்டுதான் தொடங்கியது. STEM வடிவமைப்பு சவால் இந்த ஆண்டு மீண்டும் வரும், எனவே மேலும் தகவலுக்கு காத்திருங்கள்! அதனால்தான் இப்போது STEAM மற்றும் கோடிங்கில் முதலீடு செய்வது மிகவும் அருமையான யோசனையாகும் - இது இந்த ஆண்டு மாணவர்களை ஈடுபடுத்தவும், ஊக்குவிக்கவும், கல்வி கற்பிக்கவும் உதவும், அடுத்த ஆண்டு மற்றும் அதற்குப் பிறகும் அவர்களை வெற்றிப் பாதையில் கொண்டு செல்லும்.
நீராவி மற்றும் குறியீட்டு முறை ஏன் முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும்?
கல்வியில், கிடைக்கக்கூடிய வளங்களை விட கவனம், நிதி மற்றும் வளங்களை கோரும் சிக்கல்கள் அதிகம். இவ்வளவு பெரிய சாத்தியக்கூறுகள் இருக்கும்போது, முதலிடத்தைப் பெறுவது ஒருபுறம் இருக்க, ஒரு முன்னுரிமையைத் தேர்ந்தெடுப்பது கடினம். மேலும் கோடிங், ஒரு முன்னுரிமையாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். மேலே கூறப்பட்ட காரணங்களுக்காக - முக்கிய பாடங்களின் ஒருங்கிணைப்பு, சமூக மற்றும் உணர்ச்சி மேம்பாடு, 21 ஆம் நூற்றாண்டின் திறன்கள், மாணவர் ஈடுபாடு மற்றும் கோடைகால செறிவூட்டல் - STEAM, STEM மற்றும் கோடிங் ஆகியவை கல்வியாளர்களுக்கு அவர்களின் மற்ற அனைத்து முன்னுரிமைகளையும் ஒரே நேரத்தில் சாதகமாக பாதிக்கும் வாய்ப்பை வழங்குகின்றன. பணத்திற்கான மதிப்பு அடிப்படையில் அதை வெல்வது கடினம். எனவே, உங்கள் நேரம், பணியாளர்கள் நேரம் மற்றும் பணத்தை எவ்வாறு செலவிடுவது என்பதை முடிவு செய்ய வேண்டிய நேரம் வரும்போது, மேலே குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அனைத்து காரணங்களுக்காகவும் STEAM மற்றும் கோடிங் பற்றி சிந்தியுங்கள். பிரச்சனை தீர்க்கும் தலைமுறையினரால் நீங்கள் நினைவில் கொள்ளப்படுவீர்கள்.