เพื่อยกระดับสวนสนุกด้วยประสบการณ์เมตาเวิร์ส ไอซิตี้ได้เปิดเผยกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลมูลค่า 10 ล้านริงกิต การปรับปรุงครั้งนี้จะดำเนินการร่วมกับผู้ให้บริการคลาวด์คอมพิวติ้งและโทรคมนาคมระดับโลก โดยจะผสานรวม Digital Lights แห่งไอซิตี้เข้ากับประสบการณ์เมตาเวิร์ส 3 มิติแบบเต็มรูปแบบ พันธมิตรทางอุตสาหกรรมในโครงการนี้กำลังพัฒนากรอบทางเทคนิคสำหรับการผสานเมตาเวิร์สเข้ากับสวนสนุกไอซิตี้ และประสบการณ์ใหม่นี้จะเปิดตัวในปี 2023 ตามที่หัวหน้าฝ่ายสันทนาการของไอซิตี้กล่าว
การนำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้ รวมถึงเทคโนโลยี Metaverse นั้น เป็นส่วนหนึ่งของดีเอ็นเอของ i-Dity มาโดยตลอด i-City ของ City ได้นำเทคโนโลยี LED มาใช้ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลของสวนสนุกตั้งแต่ปี 2009 ในขณะที่สวนสนุกยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เราตั้งเป้าที่จะเป็นบริษัทแรกในมาเลเซียที่นำเทคโนโลยีล้ำสมัยเช่นนี้มาใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Metaverse ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมบันเทิงและเกม
เพื่อจุดประกายความสนใจในวิทยาศาสตร์อวกาศและเปิดโอกาสให้ชาวมาเลเซียได้เรียนรู้และสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยและเทคโนโลยีด้านอวกาศ ผู้พัฒนา i-City จึงทุ่มเงิน 10 ล้านริงกิตเพื่อสร้างการผจญภัยด้านอวกาศเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 ในขณะที่การสำรวจอวกาศยังไม่เป็นที่นิยมในหมู่ชาวมาเลเซีย ด้วยความช่วยเหลือจากนิทรรศการอวกาศขนาดเท่าของจริงที่เคยส่งขึ้นไปบนดวงจันทร์ i-City สามารถดึงดูดผู้คนได้ถึง 10 ล้านคน ต่อมาจึงมีการนำเทคโนโลยีแสงไฟดิจิทัลมาใช้ และจะขยายประสบการณ์เสมือนจริงไปยัง SnoWalk ซึ่งปัจจุบันเป็นสถานที่เล่นหิมะและหิมะตกในมาเลเซีย เพื่อรักษาภาพลักษณ์ของเมืองเทคโนโลยีชั้นนำของมาเลเซีย
นอกจากนี้ i-City กำลังพิจารณาขยายพื้นที่จัดแสดงดิจิทัลแบบอินเทอร์แอคทีฟแห่งใหม่ของ SnoWalk ที่มีแสงเหนือเป็นองค์ประกอบหลัก ยิ่งไปกว่านั้น i-City คาดว่าจะใช้เงินลงทุน 10 ล้านริงกิตในการพัฒนาโครงการนี้ และหวังว่าจะดึงดูดนักท่องเที่ยวได้ 10 ล้านคนจากโลกเสมือนจริงนี้
การเปิดใช้งาน 5G ในปีนี้มาในเวลาที่เหมาะสมสำหรับโครงการนี้ ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจองค์กรของบริษัทโทรคมนาคมกล่าวไว้ ซึ่งเขาได้พูดถึงการทำให้เมตาเวิร์ส (Metaverse) กลายเป็นความจริงที่สวนสนุก i-City การส่งข้อมูลดิจิทัลในรูปแบบ 3 มิติเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเมตาเวิร์ส ซึ่งอาจอยู่ในรูปแบบของสถาปัตยกรรมและอวตาร เป็นต้น โมเดล 3 มิติจะยิ่งต้องการข้อมูลและใช้ข้อมูลมากขึ้นหากมีความสมจริงมากขึ้น ดังนั้น ความสำเร็จของโครงการนี้จึงขึ้นอยู่กับการนำ 5G และโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลแบบคลาวด์ขนาดใหญ่ที่ i-City กำลังสร้างอยู่มาใช้
ผู้เยี่ยมชมสวนสาธารณะจะได้รับการรับประกันประสบการณ์เมตาเวิร์สที่สมจริงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยความมุ่งมั่นของบริษัทโทรคมนาคมในการแปลงข้อมูลจากคลาวด์เป็นดิจิทัล เพื่อผลิตเนื้อหาเสมือนจริงบนคลาวด์และเนื้อหาความจริงเสริมบนคลาวด์คุณภาพสูง จากการวิเคราะห์ล่าสุด ขนาดของตลาดเมตาเวิร์สทั่วโลกอยู่ที่ 47.69 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2020 และคาดว่าจะเติบโตในอัตรา 43.3 เปอร์เซ็นต์ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ ระหว่างปี 2021 ถึง 2028 ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการเชื่อมโยงโลกทางกายภาพและโลกดิจิทัลเข้าด้วยกัน และการระบาดของโรคโควิด-19 ในปัจจุบัน คาดว่าจะผลักดันการเติบโตของรายได้ในตลาด การเน้นการสร้างแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สสำหรับภาคการศึกษาจะยังคงผลักดันการขยายตัวของรายได้ในตลาดต่อไป
อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาที่คาดการณ์ไว้ การเติบโตของรายได้ในตลาดคาดว่าจะถูกจำกัดด้วยปัญหาเกี่ยวกับอัตลักษณ์และชื่อเสียงในเมตาเวิร์ส ปัญหาเรื่องอัตลักษณ์และการแสดงตัวตนส่วนบุคคลนั้นง่ายมากในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ในโลกเสมือนจริง การยืนยันตัวตนของผู้ใช้อาจเป็นเรื่องยาก เพราะบุคคลอื่นหรือแม้แต่บอทอาจพยายามปลอมตัวเป็นพวกเขา